学校の理科室が舞台。
出てくるものが全て懐かしくて、とても楽しかったです!
しっかりと観察することで、ノーヒントクリアもできる難易度だと思います!
① 鏡マークの置物・赤青矢印ボタン
▼食器棚から”水垢がついた鏡“をゲット


▼ボウルの水に”水垢がついた鏡“を入れて”鏡“を作る



▼”鏡“を置くと光が反射する



▼貼り紙の矢印の向きを確認


▼矢印ボタンを順番に押すとソーラーの位置が動かせるようになる



▼ソーラーの位置を光が反射している所へ動かすと電流が流れる


② 引き出しの星マークボタン・水槽の数字ボタン
▼天球図の星の色と位置を確認


▼引き出しに入力して”バッテリー(充電なし)“をゲット



▼”バッテリー(充電なし)“を充電して出てきた数字を確認



▼水槽の下に入力して”バッテリー“をはめると電流が流れる




③ 引き出しの5つの数字ボタン・引き出しの虫ボタン
▼壁掛けの絵の花が咲くまでの順番を確認


▼引き出しに数字を入力して”錆びた鉄球“をゲット



▼虫の向きを確認



▼引き出しに入力して”錆落とし“をゲット



▼”錆びた鉄球“に”錆落とし“を使って”鉄球“を作る

▼水槽の下の丸い穴に”鉄球“をはめると水槽がろ過される


④ 引き出しの4種類の線ボタン
▼黒板の図形の色と形を確認


▼棚に入力すると開いて”ザラメ糖“と”おたま“をゲット




▼ボウルに出てきた線の種類を確認


▼引き出しに入力して”マッチ“をゲット



⑤ 引き出しのビーカーのボタン・ステンレス箱の4色ボタン
▼食器の形を数の少ない順に確認

▼引き出しに少ない順にタップして”リトマス試験紙“をゲット




▼試験管に”リトマス試験紙“をつけて出てきた色を確認




▼箱に入力して”炭酸水素ナトリウム“をゲット



⑥ 水槽の魚をおびき寄せる
▼アルコールランプに”マッチ“で火をつける


▼貼り紙のとおり”おたま“に”ざらめ糖“と水を入れる


▼”おたま“に火をあてた後”炭酸水素ナトリウム“を入れて”カルメ焼き“を作る



▼水槽に”カルメ焼き“を入れると魚が出てくるので魚の数を確認

⑦ パソコンの画面・テーブル上の4色レバー
▼電気の導線の色を確認

▼パソコンの導線の色を変えて入力画面に魚の数を入力すると魚の絵が出てくるので高さを確認



▼高さを変えると”かぎ“をゲットできて隣の部屋に行けるようになる



⑧ 黒板枠のボタン・開き戸の図形ボタン
▼椅子の釘の数を確認

▼黒板の間に入力すると黒板が動く


▼黒板上の数字の順番に図形を確認


▼引き出しに入力して”モーター“をゲット



⑨ 引き出しのゴミマークボタン・引き出しの紫水色の数字ボタン
▼ゴミ箱の形を確認

▼引き出しに入力して”乾電池“をゲット



▼アルファベットと黒板下の表を照らし合わせて数字を確認



▼入力して”モーターカー“をゲット



⑩ 準備室の光る石・靴下マークの箱
▼”モーターカー“に”乾電池“と”モーター“をつける



▼スイッチを”モーターカー“で押すとカーテンが閉まる



▼石が光っている場所を確認


▼入力して”四角い鉄“をゲット


▼”四角い鉄“をはめると檻が開いて猫が逃げた所から靴下の色を確認



▼入力して”接眼レンズ“をゲット



⑪ おもりマークの箱・4つの黒白模様のステンレス箱
▼おもりが同じ重さになるように数字を計算

▼入力して”チップ“をゲット



▼顕微鏡に”接眼レンズ“をはめて”チップ“を置いて模様を確認



▼入力して”バーナー“をゲット



▼”四角い鉄“に”バーナー“を使うと電流が止まる


⑫ 檻の中の光る4つの絵柄ボタン
▼窓を開けて猫を逃がすと紙が落ちてくるので数と絵を確認






▼順番にタップすると”かぎ”をゲット



脱出成功!!!





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